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Atrévete a entrar al fantástico mundo de Molthar.
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Atrévete a adentrarte, a través de un portal mágico, al mundo fantástico de Molthar. ¡Aumenta tu poder y únete a criaturas místicas! La profecía dice que un héroe vendrá y luchará contra la oscuridad.
El Portal de Molthar es un juego de cartas de fantasía en el que hay que combinar cartas con valores para activar las cartas de personajes que darán a los jugadores los puntos de victoria necesarios para ganar la partida. Su mecánica es muy dinámica y ya ha cautivado a los jugadores que lo han probado.
Conseguir, al menos, 12 puntos de victoria. Cuando un jugador lo consigue, se realiza una última ronda y el jugador con más puntos gana. En caso de empate, se utilizan las cartas de diamante para desempatar.
Los jugadores escogen un portal cada uno y lo colocan delante de ellos. Se decide quién es el jugador inicial y éste coloca su portal por el lado con el símbolo de jugador inicial (en el lado inferior izquierdo).
Se barajan las cartas de perlas y las de personaje por separado. Se sacan 4 cartas de perlas y 2 cartas de personaje y se dejan boca arriba en la mesa. Las demás cartas de perlas y personajes se dejan en sendos montones boca abajo, listos para robar.
El objetivo es conseguir puntos victoria y éstos se consiguen activando las cartas de personajes con las cartas de perlas. Al inicio del juego los jugadores no cuentan con ninguna carta en su haber, de modo que así se desarrolla el juego:
Los jugadores, por turnos, tienen que realizar 3 acciones a elegir entre las 4 opciones siguientes:
Los jugadores pueden repetir una de estas opciones más de una vez en su turno, siempre que sólo hagan 3 acciones en el turno (ejemplo: robar 2 veces cartas de perlas y luego activar un personaje, así se completarían las 3 acciones del turno). Al final de su turno los jugadores no pueden tener más de 5 cartas, de modo que si se pasan se tienen que descartar.
En cuanto un jugador llega a 12 puntos victoria, se termina la ronda actual, se juega una última ronda y el jugador con más puntos victoria al final es el ganador. En caso de empate, gana quien tenga más diamantes.
Autor: Johannes Schmidauer-König