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Set que ayuda a entender cómo se estructuran los problemas y a descubrir cómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada uno.

Juega a inventar problemas de matemáticas girando la ruleta

Estimula la emoción, la creatividad, el razonamiento y el cálculo, bases para el desarrollo del pensamiento lógico y matemático.

Desarrollado por José Antonio Fernández Bravo, experto en neurodidáctica para la educación matemática. Escritor, maestro, formador, investigador y profesor universitario.

Incluye:

  • 5 ruletas (18 cm diámetro)
  • 42 fichas (5,5 x 5,5 cm)
  • Medidas envase: 24.5 x 19 x 7 cm
  • Tipo de juego
    • Juego de reglas
      Juego de reglas
  • Aspectos genéricos
    • Aprendizaje
      Aprendizaje
    • Imaginación
      Imaginación
    • Lenguaje
      Lenguaje
    • Razonamiento
      Razonamiento
  • Aspectos escolares
    • Lenguaje
      Lenguaje
    • Matemáticas
      Matemáticas
  • Accesibilidad para discapacitados
    • Discapacidad auditiva
      Discapacidad auditiva
    • Discapacidad motora
      Discapacidad motora
  • Contextos de uso
    • Juego compartido
      Juego compartido

Inventar y resolver problemas matemáticos

AKROS
AKR-30697
24,75 €
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  • Edad
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    Edad 6a - 14a

Juega a inventar problemas de matemáticas girando la ruleta

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