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Regletas de madera Cuisenaire de diferentes longitudes para las matemáticas

Ref.: AND-16166

30,95 €


Edad
5a - 10a

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Las regletas permiten descubrir y elaborar conceptos matemáticos a través de la experimentación.

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Descripción

El uso de las regletas permite descubrir y elaborar conceptos matemáticos a través de la experimentación (colores, tamaños, orden, números), adquirir formas de expresión y representación adecuadas, efectuar seriaciones y clasificaciones, desarrollar la competencia numérica, descubrir y aplicar los principios básicos al contar, reconocer los números hasta el 9, iniciarse en el cálculo y el simbolismo numérico, descomponer números, comprender la unidad y la decena, conocer la serie numérica hasta el 100, conocer la suma, resta, multiplicación y hasta la división, descubrir relaciones de equivalencia e inclusión y propiedades de la suma, establecer relaciones de semejanza y diferencia, equivalencia, conocer y emplear cuantificadores (largo, menos, más, igual, corto, lo mismo...)

Esta caja de regletas se basa en el desarrollo de Emile George Cuisenaire del año 1952.

Caja de madera con 300 regletas, con una base de 1x1cm, pintadas con pinturas no tóxicas. Las regletas son prismas de madera, de un cm cuadrado de sección y diferentes longitudes, que van desde 1 cm hasta 10 cm, cada una con un color diferente.

Incluye: 300 piezas de regletas de madera de diferentes colores
Este set es similar a la caja de regletas de la marca Goula, que utiliza la misma codificación de colores y cantidades.
En cambio no es compatible con la codificación de colores según Maria Antonia Canals.

Aprender a sumar, restar y hacer cálculos matemáticos nunca ha sido tan fácil y divertido

Ver interesenta publicación sobre las regletas Cruisenaire aquí.

Hoja de datos
Medidas envase: 32.5 x 4 x 17.5 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Aprendizaje
Creatividad
Aspectos escolares:
Escuela en general
Matemáticas
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Discapacidad visual
Discapacidad auditiva
Discapacidad intelectual
Contextos de uso:
Hospital
Juego compartido
Juego en familia

Accesorios

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