Europa Central, año 1670 d.C. La plaga que ha asolado estas tierras desde 1348 ya ha remitido y los pueblos de la región vuelven a prosperar.
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
En "Agricola" todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia.
Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor.
Tendrás que planificar cuál es el mejor momento para ampliar la familia; si lo haces demasiado pronto tal vez no puedas alimentarlos a todos. Sin embargo, aumentar la familia es importante porque te permitirá realizar más acciones.
Al final resultará vencedor quien tenga la mejor granja.
Nota: Esta edición incluye Animeeples. Las cartas varían en cada partida, cada vez que se juegue será distinto. Además, el juego incluye una versión familiar, una versión avanzada y una versión en solitario, con lo cual seguro que puedes jugar cuando te apetezca y con quien te apetezca.
Contenido:
- 1 tablero principal
- 4 tableros de Granja
- 1 tablero de Adquisiciones mayores
- 2 ampliaciones
- 2 piezas de variante
- 1 pieza de Quehaceres
- 23 losetas de Campo/Habitación de madera
- 16 losetas de Habitación de adobe/piedra
- 36 fichas de 1 Alimento
- 8 fichas de 5 Alimentos
- 3 fichas de Sugerencia
- 10 fichas de Recurso
- 120 cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas)
- 1 bloc de puntuación
- 1 reglamento y un apéndice.
- Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 Jabalíes, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 peón de Jugador inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.