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¡Escapa! El destino es Londres - Juego de escape room para 1-6 jugadores

Ref.: MER-DV0002

13,45 €


Edad
12a - 99a
Jugadores
1 a 6
Tiempo juego
60 min. aprox

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Envío en 24/48 horas


Un emocionante juego de escape de bolsillo

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Descripción

El Destino de Londres pertenece a la serie de juegos ¡Escapa!. Un juego de Escape Room para jugar en grupo (hasta 6 jugadores a partir de 12 años) y también para jugar en solitario. Una vez más tendremos que ser capaces de resolver los originales retos de esta aventura y encontrar una solución a tiempo.

Los juegos Escape The Room comenzaron como aventuras digitales y rápidamente se han convertido en una actividad real para grupos en todo el mundo, donde los jugadores quedan encerrados en una habitación y deben descubrir pistas y objetos ocultos para escapar.

Un emocionante juego de escape de bolsillo

Un agente encubierto os ha elegido entre los mejores detectives de Scotland Yard para una misión de alto secreto. Una terrible amenaza acecha Londres y ¡depende de ti neutralizarla! Tenéis que encontrar cuatro dispositivos ocultos en lugares secretos y desactivarlos antes de medianoche: un simple error y la situación podría descontrolarse…

En este juego de escape las cartas son reutilizables puesto que no hay que escribir en ellas o romper ningún componente. Así que, una vez terminada la aventura, sólo hay que volver a colocar por orden las cartas para que el juego esté listo para usarse de nuevo. Pásalo a otros amigos o haz de anfitrión en otras veladas de misterio. Perfecto para fiestas, reuniones y noches en familia. Fomenta el trabajo en equipo.

Como se juega:

Cada juego consta de 60 cartas en las que se plantea una situación inicial por la cual los jugadores estáis “atrapados”. Para poder escapar, debéis ir solucionando distintos acertijos, siguiendo en todo momento las instrucciones dadas en las cartas. Utilizando la lógica y la deducción, avanzaréis para resolver el misterio y llegar al final de la historia con el mejor resultado posible.
Resolver el misterio en el menor tiempo posible para escapar de la habitación.

 

Resolver el misterio en el menor tiempo posible para escapar de la habitación.

 


El mazo de 60 cartas va numerado y va dando las instrucciones que hay que seguir para ir avanzando en el juego. Habrá que resolver diferentes acertijos para ir consiguiendo objetos y pasar a nuevas pruebas en esta aventura

Resolver el misterio en el menor tiempo posible para escapar de la habitación.

 

El mazo de 60 cartas va numerado y va dando las instrucciones que hay que seguir para ir avanzando en el juego. Habrá que resolver diferentes acertijos para ir consiguiendo objetos y pasar a nuevas pruebas en esta aventura

Incluye:

  • 60 cartas extragrandes
  • 1 plan secreto

Creadores: Martino Chiacciera y Silvano Sorrentino   

Hoja de datos
Medidas envase: 9.5 x 12.5 x 2 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Imaginación
Memoria
Orientación
Socialización
Aspectos de valores:
Fomenta la solidaridad
Aspectos escolares:
Escuela en general
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Discapacidad auditiva
Contextos de uso:
Juego en familia
Juego compartido
Viaje

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