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¡Escapa! Golpe en Venecia - Juego de escape room para 1-6 jugadores

Ref.: MER-DV0003

13,45 €


Edad
12a - 99a
Jugadores
1 a 6
Tiempo juego
60 min. aprox

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Envío en 24/48 horas


Un emocionante juego de escape de bolsillo

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Descripción

Golpe en Venecia pertenece a la serie de juegos ¡Escapa!. Un juego de Escape Room para jugar en grupo (hasta 6 jugadores a partir de 12 años) y también para jugar en solitario. Una vez más tendremos que ser capaces de resolver los originales retos de la habitación y encontrar la salida a tiempo.

Los juegos Escape The Room comenzaron como aventuras digitales y rápidamente se han convertido en una actividad real para grupos en todo el mundo, donde los jugadores quedan encerrados en una habitación y deben descubrir pistas y objetos ocultos para escapar.

Un emocionante juego de escape de bolsillo

Sois ladrones profesionales, ahora retirados, pero una misteriosa carta os obliga a reuniros y a trabajar en equipo.

La misión: colarse en el casino más antiguo del mundo, en Venecia, y robar la ficha de ¡1.000 millones de euros! Cada uno de vosotros tiene unas habilidades especiales y si os ceñís al plan, todo saldrá bien. Pero vuestro trabajo es arriesgado y cualquier suceso imprevisto podría compromenter toda la misión...

Así pues, tendréis que superar los complejos sistemas de seguridad y huir con el botín.

En este juego de escape las cartas son reutilizables puesto que no hay que escribir en ellas o romper ningún componente. Así que, una vez terminada la aventura, sólo hay que volver a colocar por orden las cartas para que el juego esté listo para usarse de nuevo. Pásalo a otros amigos o haz de anfitrión en otras veladas de misterio. Perfecto para fiestas, reuniones y noches en familia. Fomenta el trabajo en equipo.

Resolver el misterio en el menor tiempo posible para escapar de la habitación.

 


El mazo de 60 cartas va numerado y va dando las instrucciones que hay que seguir para ir avanzando en el juego. Habrá que resolver diferentes acertijos para ir consiguiendo objetos y pasar a nuevas pruebas en esta aventura

Resolver el misterio en el menor tiempo posible para escapar de la habitación.

 

El mazo de 60 cartas va numerado y va dando las instrucciones que hay que seguir para ir avanzando en el juego. Habrá que resolver diferentes acertijos para ir consiguiendo objetos y pasar a nuevas pruebas en esta aventura

Incluye:

  • 60 cartas extragrandes
  • 1 plan secreto

Creadores: Martino Chiacciera y Silvano Sorrentino   

Hoja de datos
Medidas envase: 9.5 x 12.5 x 2 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Imaginación
Memoria
Orientación
Socialización
Aspectos de valores:
Fomenta la solidaridad
Aspectos escolares:
Escuela en general
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Discapacidad auditiva
Contextos de uso:
Juego en familia
Juego compartido
Viaje

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