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Fantasma Blitz DADOS - juego de reacción y atención

Ref.: DEV-BGBLITZDTR

19,95 €


Edad
8a - 99a
Jugadores
2 a 8
Tiempo juego
20 min.

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La emoción del juego de cartas ahora con tiradas de dados

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Descripción

Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes reacciones. Un sencillo juego de lógica con dados e infinidad de matices que agudizan el sentido de la observación

La emoción del juego de cartas ahora con tiradas de dados.

Al igual que en el original tendremos que ser el primero en tomar el objeto que nos indique el resultado de la tirada de dados. Un juego para los que piensan rápido y adoran lanzar dados.

Cómo se juega:

  • Para empezar, disponed en un círculo en el centro de la mesa las cinco figuras (libro, azul, sofá rojo, ratón gris, botella verde y fantasma blanco) y dejad a un lado los puntos amarillos, formando una reserva. El último participante que haya visitado el sótano tira primero los dados y empieza el juego.
  • Cuando aparecen los resultados de los dados, todos ven al mismo tiempo cuantos símbolos de cada figura han salido.
    • Hay tres posibilidades: En primer lugar, ¿aparece una figura más veces que las otras? Coge lo más rápido posible la figura que corresponda con el color de la figura que ha aparecido más veces. Por ejemplo, si tres dados muestran la botella, observa qué figura aparece en el dado verde (el color que corresponde con la botella) y toma esa figura.
    • En segundo lugar, ¿Dos figuras aparecen el mismo número de veces en los dados? En este caso, coge lo más rápido posible la figura que aparece en el quinto dado.
    • Y finalmente, ¿cada figura se muestra una vez, es decir, cada dado muestra un resultado distinto? Si se da esta posibilidad, toma rápidamente la figura que sea del color del dado donde aparece el fantasma.
  • Cada vez que un jugador tome la figura correcta, se lleva una ficha amarilla de la reserva. Si un jugador toma una figura equivocada (o más de una) debe dar un punto de penalización al jugador que ha ganado esa ronda o al que gane la ronda siguiente (en caso de que nadie haya tomado la figura correcta o que el que lo haya hecho haya tomado más de una). El juego termina cuando las fichas se acaban. El que haya conseguido más, ¡gana la partida!

Contenido:

  • Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro, ratón)
  • 5 dados
  • 35 fichas
  • reglamento en castellano, catalán y portugués

 

Hoja de datos
Medidas envase: 16 x 16 x 4.5 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Lenguaje
Socialización
Aspectos sensoriales:
Estimulación vista
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Discapacidad auditiva
Discapacitat intelectual
Contextos de uso:
Viaje
Juego en familia
Juego compartido
Hospital

Accesorios

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