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"Aprender Jugando" es una guía práctica que conecta los juegos de mesa con el ámbito educativo, ofreciendo 16 propuestas didácticas basadas en algunos de los mejores títulos del mercado. Pensado especialmente para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO), este libro incluye actividades que permiten a los docentes y familias aprovechar el potencial educativo de los juegos de mesa.
Ideal para profesores, estudiantes y familias, esta guía transforma los juegos en herramientas pedagógicas que fomentan el aprendizaje significativo en distintas áreas temáticas, a través de la observación, la estrategia y la toma de decisiones.
Juegos de mesa incluidos:
- Carcassonne
- Código Secreto
- Catan
- ¡Rescate!
- Plenus
- Sagrada
- Mazescape
- Ubongo
- King of Tokyo
Una propuesta innovadora para aprender mientras se juega, perfecta para motivar a los jóvenes y hacer del aprendizaje una experiencia divertida y enriquecedora. 🎲📚
Aprendre Jugant - Secundaria (catalán)
Guía práctica de juegos de mesa para educación secundaria