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Marioneta Gretel

Ref.: STE-3601817

17,99 €


Edad
0m - 8a

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La marioneta es un juguete que estimula la inteligencia, creatividad, compañerismo...y, a su vez, es muy divertido!

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Descripción

De pequeños, seguro que todos hemos jugado alguna vez con un títere de mano, inventando, creando e imaginando muchísimos personajes y aventuras. Y es que los títeres ayudan a los niños a aprender y estimular su imaginación y creatividad mientras juegan, sin darse cuenta. Además, es un juguete que permite tanto jugar solo como en compañía, estableciendo multitud de roles nuevos, a la vez que autonomía y/o compañerismo.

La marioneta es un juguete que estimula la inteligencia, creatividad, compañerismo...y, a su vez, es muy divertido!


Éste es un juguete sencillo, que permite crear todo un mundo de fantasía y diversión, a la vez que desarrollar la inteligencia e imaginación del niño. Para los más pequeños pueden ser los papás los que les expliquen cuentos a través de las marionetas, una forma mucho más divertidas que simplemente leer las historias. Además, al tener rostros humanos y al ser figuras de cuentos que ya conocen, les será más divertido entretenerlos de esta manera. Seguro que quedarán rápidamente fascinados por este nuevo mundo.

Una vez sean mayores serán ellos mismos los que den rienda suelta a su imaginación. Además, las marionetas son una buena herramienta para que los niños expresen ideas, sentimientos, opiniones, emociones...
Además, las marionetas contribuyen al desarrollo verbal, al enriquecimiento del lenguaje, a la mejora de la expresión, estimulan la participación, permiten disfrutar del aprendizaje y desarrollan la creatividad de los más pequeños.


  

Hoja de datos
Medidas producto (Al/An/Fo): 28 x - x - cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego simbólico
Aspectos genéricos:
Imaginación
Habilidad manual
Lenguaje
Creatividad
Aspectos sensoriales:
Estimulación vista
Estimulación tacto
Aspectos escolares:
Entorno
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Discapacidad auditiva
Discapacitat intelectual
Contextos de uso:
Juego en familia
Juego compartido
Hospital

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