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Los hombres lobo de Castronegro - Juego de mesa interpretativo

Ref.: AMD-LOB01ES

9,95 €


Edad
10a - 99a
Jugadores
8 a 18
Tiempo juego
30 min.

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Envío en 24/48 horas


Aldeano de día, Hombre Lobo de noche...

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Descripción

En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los Aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...

¿Quién eres hombre lobo o aldeano?

Recibes una carta de personajes secreta. Tienes que interpretar tu papel guiado por el narrador del juego.

Si eres Hombre Lobo tu misión será devorar cada noche a un aldeano, pero durante el dia tendrás que hacerte pasar por un aldeano más.

Si eres Aldeano tendrás que descubrir a los hombres lobo y convencer a los demás para eliminarlos (evitando que sospechen de ti). Delicada tarea para un simple Aldeano, pero por suerte algunos Aldeanos tienen poderes especiales: La Vidente, el Cazador, la Bruja...que ayudarán a combatir a los Hombres Lobo.

Como se juega:

En general, existen dos bandos en la partida: Aldeanos por una parte y Hombres Lobo por otra. El objetivo de cada equipo es acabar con todos los miembros del otro, con la particularidad de que los aldeanos (la mayoría) ignoran quiénes son los hombres lobo (con la excepción de ciertos aldeanos especiales, que pueden poseer información adicional), mientras que los hombres lobo saben quiénes son los hombres lobo y quiénes los aldeanos, pero están en minoría y deben por tanto fingir que son aldeanos. A todas las personas que reciban una carta se las denomina "jugadores" y se considera que forman "el pueblo".

El juego se articula en torno a dos fases: Día (todos los jugadores tienen los ojos abiertos y hablan, tratando de encontrar a los hombres lobo, mientras los hombres lobo se hace pasar por aldeanos) y Noche (todos los jugadores tienen los ojos cerrados, salvo aquellos que van siendo llamados por el narrador y actúan en silencio).

Durante la fase de la noche los hombres lobo abrirán los ojos en su turno para elegir una víctima, que morirá al día siguiente. Es posible que existan otros turnos por la noche, durante los cuales únicamente abrirá los ojos un aldeano con un personaje especial y aplique efectos especiales a la partida (generalmente beneficiosos para los aldeanos). Durante la fase del día, todos los jugadores intentarán descubrir quién o quienes entre ellos es un hombre lobo, y tras debatir, votarán a un jugador a su elección para ser linchado (el jugador con más votos será eliminado de la partida y mostrará públicamente su carta).

Las fases de noche y día se alternan sucesivamente hasta que únicamente queden hombres lobo o aldeanos vivos, y la partida termine con la victoria de uno de los dos bandos (es posible que la partida termine en empate si se juega con ciertos personajes especiales, ya que podría darse el caso de que en el turno final no quede ningún jugador vivo).

Contenido:

  • 18 cartas
  • instrucciones

Autores: Hervé Marly, Philippe Des Pallières

Hoja de datos
Medidas envase: 9.5 x 9.5 x 2.5 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Juego simbólico
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Lenguaje
Memoria
Socialización
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad motora
Contextos de uso:
Viaje
Juego en familia
Juego compartido

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