Juegos cooperativos Monstre de Colors ed. viaje - Juego cooperativo versión en catalán

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17,95 €
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  • Edad
    Edad
    A partir de 3 años
  • Jugadores
    Jugadores
    2 a 5
  • Tiempo juego
    Tiempo juego
    20 min.

Edición de viaje de El Monstre de Colors (ed. catalaán): juego cooperativo para niños (3+). Partidas de ~20 min; caja convertible en tablero e inserto para botes. Fomenta reconocimiento y expresión de emociones.

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  • Caja blanca del juego El Monstre de Colors en catalán, con un monstruo verde y círculos de colores vibrantes.
  • Juego El Monstruo de Colores edición viaje con caja abierta, tablero ilustrado, fichas y dado de cartón.
  • Caja del juego El Monstre de Colors versión viaje en catalán con fichas de colores, tarjetas y dibujos del monstruo.
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El Monstruo de Colores: Viaje - juego cooperativo para reconocer emociones

Vuelve El Monstruo de Colores en una edición compacta ideal para llevar a todas partes. Basado en el cuento de Anna Llenas y diseñado por Josep M. Allué y Dani Gómez, esta versión «Viaje» transforma la propia caja en tablero y cuenta con un inserto para acomodar los frascos de las emociones, de modo que jugar en espacios pequeños ya no es un problema.

Cómo se juega

Por turnos, los jugadores tiran el dado para mover al monstruo por el tablero y deben recoger fichas de las emociones básicas (alegría, tristeza, miedo, calma y rabia) colocándolas en los frascos correspondientes. Para conseguir una ficha, el jugador comparte una historia o experiencia relacionada con la emoción. A continuación elige uno de los ocho frascos sin ver su contenido: puede tocarle una emoción o uno de los 3 "líos". Si aparecen los 3 líos antes de que el monstruo entienda las emociones, la partida termina y hay que volver a empezar.

Mecánicas especiales

Nuna, la amiga del monstruo, aparece en el dado y, cuando sale, se desplaza y voltea un frasco con líos —lo que exige buena memoria para recordar dónde están los botes con cada emoción. El juego es cooperativo: los jugadores deben hablar, escucharse y apoyarse para ayudar al monstruo.

Por qué es educativo

  • Fomenta el reconocimiento y verbalización de emociones básicas.
  • Desarrolla habilidades sociales: escucha, turno de palabra y empatía.
  • Trabaja memoria, atención y fluidez verbal a través de relatos personales.
  • Formato travel: pensado para jugar en viajes, colegios o casa.

Datos prácticos

  • Jugadores: 2–5
  • Edad: +3 años
  • Duración: 20 minutos
  • Autores: Josep M. Allué y Dani Gómez. Ilustradora: Anna Llenas.
  • Medidas envase: 20 x 20 x 5 cm
  • Tipo de juego
    • Juego de reglas
      Juego de reglas
  • Aspectos genéricos
    • Afectividad
      Afectividad
    • Razonamiento
      Razonamiento
    • Socialización
      Socialización
  • Aspectos escolares
    • Escuela en general
      Escuela en general
  • Accesibilidad para discapacitados
    • Discapacidad auditiva
      Discapacidad auditiva
    • Discapacidad motora
      Discapacidad motora
    • Discapacitat intelectual
      Discapacitat intelectual
  • Contextos de uso
    • Juego compartido
      Juego compartido
    • Juego en familia
      Juego en familia
    • Viaje
      Viaje
Advertencias de uso, mantenimiento y seguridad

Edad recomendada, a partir de 3 años

No apto para menores de 36 meses / 3 años, excepto cuando la edad recomendad indique lo contrario.

Información Adicional: Modo de empleo y datos de contacto del fabricante en el embalaje del producto y/o instrucciones de este.

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