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  • SmartMax Mis primeros Acróbatas - juego de construcción magnético y retos
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Con SmartMax Mis Primeros Acróbatas los niños y niñas a partir de 18 meses podrán experimentar el magnetismo construyendo estos divertidas figuras en equilibrio según indican las cartas de los desafíos o dejando volar su imaginación.

La magia del magnetismo y el pensamiento lógico para los más pequeños

Las piezas de doble cara son suaves y extragrandes, lo que las hace seguras y fáciles de manipular. 

Los juegos de SmartMax, además de proporcionar el descubrimiento magnético ayudan en el desarrollo de otros aspectos cognitivos y motrices como la coordinación mano-ojo, pensamiento lógico, reconocimiento de color, reconocimiento de formas 2D y 3D, contar, la imaginación y la creatividad.

Todas las piezas son 100% compatibles con otros productos SmartMax.

Contiene:

  • 6 piezas con distintas formas
  • base imantada con espejo
  • 3 cabezas de acróbatas
  • 12 caras de doble cara con 24 con retos

  • Medidas envase: 24 x 24 x 6 cm
  • Tipo de juego
    • Juego de ensamblaje
      Juego de ensamblaje
  • Aspectos genéricos
    • Aprendizaje
      Aprendizaje
    • Coordinación ojo-mano
      Coordinación ojo-mano
    • Creatividad
      Creatividad
    • Imaginación
      Imaginación
    • Razonamiento
      Razonamiento
  • Aspectos sensoriales
    • Estimulación tacto
      Estimulación tacto
    • Estimulación vista
      Estimulación vista
  • Aspectos escolares
    • Escuela en general
      Escuela en general
    • Figuras y formas
      Figuras y formas
    • Matemáticas
      Matemáticas
    • Medio ambiente
      Medio ambiente
  • Accesibilidad para discapacitados
    • Discapacidad auditiva
      Discapacidad auditiva
    • Discapacidad motora
      Discapacidad motora
    • Discapacitat intelectual
      Discapacitat intelectual
  • Contextos de uso
    • Juego compartido
      Juego compartido
    • Juego en familia
      Juego en familia

SmartMax Mis primeros Acróbatas - juego de construcción magnético y retos

SmartMax
SMG-SMX227
24,75 €
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  • Edad
    Edad
    Edad 18m - 5a
  • Jugadores
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    1 a

La magia del magnetismo y el pensamiento lógico para los más pequeños

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