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¡1, 2, 3, hazlo aparecer! - Juego de atención - últimas unidades

Ref.: HAB-302762

27,45 €


Edad
5a - 99a
Jugadores
2 a 4
Tiempo juego
10 min.

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Un frenético juego de observacion

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Nuevo producto

Descripción

¡1, 2, 3, hazlo aparecer! es un turbulento juego de atención para 2 - 4 aprendices de mago con edades comprendidas entre 5 y 99 años.

Un frenético juego de observación en el que todos juegan a la vez

Los jóvenes aprendices de mago tendréis que encontrar solos el camino hasta la sala secreta de los magos, a través del Bosque Sombrío. Para ello, cada uno habréis recibido una bola mágica. Con tan sólo decir las palabras mágicas correctas y agitar la bola tres veces, aparecen en ella pistas sobre el camino a seguir. Pero tened cuidado: debéis ser rápidos y mirar con detenimiento, porque únicamente si conseguís hacer aparecer las pistas podréis acercaros un paso más a vuestra meta. Aquél que mejor utilice la bola mágica será el primero en encontrar el camino a la sala de los magos y aprobará el examen de magia.

Contenido:

  • 1 tablero (8 piezas de puzzle)
  • 4 bolas mágicas
  • 4 aprendices de mago
  • 4 posabolas
  • 4 cartones con 34 fichas de pistas cada uno
  • 1 instrucciones del juego.

Autores: Marco Teubner y Frank Bebenroth            Ilustraciones: Andreas Besser

Hoja de datos
Medidas envase: 34.5 x 34.5 x 9 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Memoria
Aspectos sensoriales:
Estimulación vista
Aspectos escolares:
Figuras y formas
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad auditiva
Discapacitat intelectual
Discapacidad motora
Contextos de uso:
Juego compartido
Juego en familia
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¡1, 2, 3, hazlo aparecer!

reglas del juego en varios idiomas incluido español

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