En Bandit Project se necesitan investigadores para encontrar el mayor número de pistas antes de que el malhechor se haga con el botín
Desenmascara al bandido antes de que desvalije el banco
En este juego de coordenadas de madera tendrán que echar mano de la reflexión, capacidad de observación y lógica. Además así aprenderán cómo funciona un tablero de doble entrada.
Para conseguir los indicios necesarios, habrá que saber interpretar las tiradas del dado en la fila y la columna correspondientes. Al quitar la carta que se encuentra donde se cruzan esos dos datos, aparecerá una nueva pista.
Los seis sospechosos tienen rasgos particulares que, por suerte para nuestra investigación, pueden traicionarles. Pero hay que intentar no caer en un cartucho de dinamita porque entonces el bandido se acercará un poco más a su preciado botín.
Incluye:
- tablero de coordenadas de madera
- 3 láminas de plástico
- 36 tarjetas
- 2 dados de madera
- 1 figura de Ladrón de madera
- 6 siluetas de Ladrón de cartón
- instrucciones