Jungle Speed - juego de cartas y tótem de atención

Ref.: AMD-JS01ES

20,45 €


Edad
7a - 99a
Jugadores
2 a 10
Tiempo juego
15 min.

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Emocionante juego de reacción, observación y atención para muchos jugadores.
Mira bien las cartas de tus advserarios, encuentra el símbolo idéntico al tuyo, apodérate del Tótem...

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Descripción

Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo.

¡Un juego que te atrapará!

El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto.

Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta.

Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo.

Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!  

Contenido:

  • Un Tótem
  • 80 cartas
  • Una bolsa de transporte
  • Instrucciones

Autores: Pierric Yakovenko, Thomas Vuarchex

Hoja de datos
Medidas envase: 13.5 x 15 x 7.5 cm
Valores pedagógicos
Tipo de juego:
Juego de reglas
Aspectos genéricos:
Razonamiento
Socialización
Coordinación ojo-mano
Aspectos escolares:
Escuela en general
Accesibilidad para discapacitados:
Discapacidad auditiva
Discapacidad motora
Discapacidad intelectual
Contextos de uso:
Viaje
Juego compartido
Juego en familia
Hospital
Sellos

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